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TonCut Engine 用于平面材料 (2D) 和线性材料 (1D) 的切割优化,例如玻璃、木材、板材、石材、金属板、铝、织物、有机玻璃、纸板、管材、梁等。它既支持简单的矩形格式,也支持具有不规则形状的元素。

消息

  • TonCut Engine - 2.1.42.2348

    2025年09月30日 10时59分21秒

    我们很高兴通知您,TonCut Engine 新版本已上市。新版本包括以下变更:

    • DeviceMaterialPieceStockItem 中添加了 customData 字段。填写在这些字段中的信息会复制到优化结果中的同名字段(ResultPieceCutting)。
    • 修复了可能在同一位置生成重复切割的问题。
    • 修复了 1D 优化算法中的一个错误,该错误可能导致材料未被充分利用。
  • TonCut Engine - 2.1.34.2330

    2025年09月22日 18时19分18秒

    我们很高兴通知您,TonCut Engine 新版本已上市。新版本包括以下变更:

    • 添加了真实形状套料功能,包括带孔的形状以及凸形和凹形。
      • 添加了对参数化形状的支持:rectangleslantRectLrightTriangleslopeRecttrapezoidoctagonellipsecirclering
      • 添加了对自定义形状的支持。
      • Piece 中添加了 rotationSteprotationmirror 字段。
      • Material 中添加了 qualityLevel 字段,用于控制优化精度。
      • 真实形状套料算法现在可以处理库存元素的缺陷。
      • rotated 字段已在 ResultPiece 中被 rotation 替代。此更改也改变了元素的变换方式。它们现在以元素的 (x, y) 位置为中心顺时针旋转。
      • ResultPiece 中添加了 shape 字段。该字段描述了要切割的形状,并应用所有变换(余量、边距、贴面、旋转和镜像)。
      • ResultPiece 中添加了 bbox 字段,该字段包含切割形状的矩形外框尺寸。
      • Cut 中添加了 typestartXpstartYpendXpendYp 字段,以支持贝塞尔曲线。
    • 在命令行版本中添加了新参数:时间限制和最大组合数。
    • 将命令行选项 -allow-more-stock 更改为 -ao
    • 修改了内部优化器的结构,以更优化的方式处理重复切割操作,从而节省硬件资源。
    • Profile 中的 limits 部分已重建并大幅扩展。更多信息请参见 文档
    • 将内部计算精度从 0.1 毫米提高到 0.01 毫米。
    • Cutting 中添加了 stackSize 字段。
    • JobProgress 事件中添加了 score 字段。
    • 改进了 AI 算法,以更快生成最优结果。
    • Piece 中添加了 costs.sellingPricecosts.storageCost 字段。
    • 修复了处理 device.minCutWidth 时的错误。
    • 更新并扩展了示例。
  • TonCut Engine - 2.0.8.2084

    2025年07月10日 17时04分55秒

    我们很高兴通知您,TonCut Engine 新版本已上市。新版本包括以下变更:

    • 新增自定义优化算法支持。
    • 新增指定材料、废料、切割等价格的功能,并进行优化以最大程度降低总生产成本。
    • 新增定义库存物品缺陷的功能。
    • 新增限制每个材料组结果数量的功能。
    • 新增了工件组,并可指定组内工件的切割顺序。
  • TonCut for Automation - 1.1.127.2073

    2025年07月09日 11时12分25秒

    我们很高兴通知您,TonCut for Automation 新版本已上市。新版本包括以下变更:

    • 修复了在特定情况下可能导致最小切片宽度被忽略的错误。
    • 改进了内存管理以提高性能。
    • Websocket 服务器行为已得到改进,可自动关闭非活动连接。
    • 为 Websocket 服务器添加了对大数据帧的支持。
  • TonCut for Automation - 1.1.67.1560

    2025年02月27日 12时25分40秒

    我们很高兴通知您,TonCut for Automation 新版本已上市。新版本包括以下变更:

    • 改进了棋子分组算法,该算法在特定情况下会创建过大的组。
    • 改进了棋子数量减少算法,以生成具有更大多样性的组。
    • 修复了一个可能导致 AI 选择不是最佳解决方案的错误。
    • 修复了一个导致处理通过 WebSocket 发送的大型消息时出现问题的错误。
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